|
Ability Scores |
Saving Throws |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SCORE |
MOD |
TEMP SCORE |
TEMP MOD |
TOTAL |
BASE SAVE |
ABI MOD |
MAGIC MOD |
MISC MOD |
TEMP MOD |
||||||||||||||||||||||||||||||
STR |
16 |
+3 |
FORT |
(CON) |
7 |
= |
5 |
+ |
2 |
+ |
+ |
+ |
|||||||||||||||||||||||||||
DEX |
16 |
+3 |
REF |
(DEX) |
8 |
= |
5 |
+ |
3 |
+ |
+ |
+ |
|||||||||||||||||||||||||||
CON |
14 |
+2 |
WILL |
(WIS) |
8 |
= |
8 |
+ |
0 |
+ |
+ |
+ |
|||||||||||||||||||||||||||
INT |
21 |
+5 |
SAVING THROW MODIFIERS |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
WIS |
10 |
0 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CHA |
14 |
+2 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armor Class |
15 |
= |
10 |
+ |
+ |
+ |
3 |
+ |
+ |
2 |
|||||||||||||||||||||||||||||
NORMAL |
ARMOR BONUS |
SHLD MOD |
DEX MOD |
SIZE MOD |
MISC MOD |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
AC MODIFIERS |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Initiative |
+3 |
= |
+3 |
+ |
Attack Bonuses |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
INITIATIVE MODIFIERS |
DEX MOD |
MISC MOD |
TOTAL ATTACK BONUS |
BASE ATTACK BONUS |
ABI MOD |
SIZE MOD |
MISC MOD |
TEMP MOD |
|||||||||||||||||||||||||||||||
MELEE |
(STR) |
12/7 |
= |
+ |
9/4 |
+ |
3 |
+ |
+ |
||||||||||||||||||||||||||||||
RANGED |
(DEX) |
12/7 |
= |
+ |
9/4 |
+ |
3 |
+ |
+ |
||||||||||||||||||||||||||||||
Class Abilities Bladesong: When wielding a longsword in one hand (and nothing in the other) Rhaethiir gains a dodge bonus to his armor class equal to his Intelligence modifier (+5) Lesser Spellsong: When wielding a longsword in one hand (and nothing in the other), Rhaethiir can “take 10” when making a Concentration check to cast defensively. Rhaethiir regularly casts Shield and uses the Feats Dodge and Expertise to increase his AC to 32, 33 vs. the most dangerous opponent. Feats Education; Weapon Focus: Longsword; Scribe Scroll; Dodge; Combat Casting; Expertise; Still Spell; Mobility; Weapon Specialization: Longsword |
Skills |
¡ CAN BE USED UNTRAINED |
… ARMOR CHECK PENALTY APPLIES |
||||||||||||||||||||||||||||||
SKILL MOD |
RANKS |
ABI MOD |
MISC MOD |
KEY ABILITY |
SYN |
SKILL MOD |
RANKS |
ABI MOD |
MISC MOD |
KEY ABILITY |
SYN |
|||||||||||||||||||||
Alchemy | +6 | = | 1 | + | 5 | + | INT |
Knowledge (Geography) |
+6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
INT |
|||||||||||||||||
Animal Empathy | = | + | + | CHA |
Knowledge (history) |
+18 |
= |
13 |
+ |
5 |
+ |
INT |
||||||||||||||||||||
Appraise ¡ |
+5 |
= |
+ |
5 |
+ |
INT |
Knowledge (local) |
+6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
INT |
||||||||||||||||||
Balance ¡ |
+10 |
= |
7 |
+ |
3 |
+ |
DEX |
Listen ¡ |
0 |
= |
+ |
0 |
+ |
WIS |
||||||||||||||||||
Bluff ¡ |
+2 |
= |
+ |
2 |
+ |
CHA |
Move Silently ¡ |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
DEX |
|||||||||||||||||||
Climb ¡ |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
STR |
Open Lock |
= |
+ |
+ |
DEX |
|||||||||||||||||||||
Concentration ¡ |
+7 |
= |
5 |
+ |
2 |
+ |
CON |
Perform ¡ |
+9 |
= |
7 |
+ |
2 |
+ |
CHA |
|||||||||||||||||
Craft ¡ |
(Weaponsmith) |
+6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
INT |
Perform ¡ |
= |
+ |
+ |
CHA |
|||||||||||||||||||
Craft ¡ |
= |
+ |
+ |
INT |
Pick Pocket ... |
= | + | + |
DEX |
|||||||||||||||||||||||
Decipher Script |
= |
+ |
+ |
INT |
Knowledge (religion) |
+6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
WIS |
||||||||||||||||||||
Diplomacy ¡ |
+2 |
= |
+ |
2 |
+ |
CHA |
Knowledge (nature) |
+6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
INT |
||||||||||||||||||
Disable Device |
= |
+ |
+ |
INT |
Knowledge (nobility) | +6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
INT |
||||||||||||||||||||
Disguise ¡ |
+2 |
= |
+ |
2 |
+ |
CHA |
Read Lips | = | + | + |
INT |
|||||||||||||||||||||
Escape Artist ¡ |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
DEX |
Ride ¡ |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
DEX |
|||||||||||||||||||
Forgery ¡ |
+5 |
= |
+ |
5 |
+ |
INT |
Scry ˇ | +5 | = | + | 5 | + |
INT |
|||||||||||||||||||
Gather Information ¡ |
+2 |
= |
+ |
2 |
+ |
CHA |
Search ¡ |
+5 |
= |
+ |
5 |
+ |
INT |
|||||||||||||||||||
Handle Animal |
= |
+ |
+ |
CHA |
Sense Motive ¡ |
0 |
= |
+ |
0 |
+ |
WIS |
|||||||||||||||||||||
Heal ¡ |
0 |
= |
+ |
0 |
+ |
WIS |
Knowledge (planes) | +10 | = | 5 | + | 5 | + |
INT |
||||||||||||||||||
Hide ¡ |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
DEX |
Spellcraft |
+13 |
= |
8 |
+ |
5 |
+ |
INT |
||||||||||||||||||
Innuendo | = | + | + |
WIS |
Spot ¡ |
0 |
= |
+ |
0 |
+ |
WIS |
|||||||||||||||||||||
Intimidate ¡ |
+2 |
= |
+ |
2 |
+ |
CHA |
Swim ¡ (-1 for each 5 lbs. of gear) |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
STR | |||||||||||||||||||
Intuit Direction | = | + | + |
WIS |
Tumble |
+19 |
= |
16 |
+ |
3 |
+ |
DEX | ||||||||||||||||||||
Jump ¡ |
+10 |
= |
7 |
+ |
3 |
+ |
STR |
Use Magic Device |
= |
+ |
+ |
CHA |
||||||||||||||||||||
Knowledge (arcane) |
+18 |
= |
13 |
+ |
5 |
+ |
INT |
Use Rope ¡ |
+3 |
= |
+ |
3 |
+ |
DEX |
||||||||||||||||||
Knowledge (architecture) |
+6 |
= |
1 |
+ |
5 |
+ |
INT |
Wilderness Lore ˇ |
0 |
= |
+ |
0 |
+ |
WIS |
Inventory
|
|